前端工程 · 极致体验

数字创世 无限可能

从 WebGL 着色器到交互动效,从像素级还原到性能极致优化——
用代码构建沉浸式数字体验。

Scroll
0
纯原生代码
0
FPS 流畅动画
0
外部依赖
0
单文件部署

前端技术力全景

每一个模块都是独立的技术展示——悬停、点击、滚动,探索它们。

WebGL Fragment Shader
实时程序化星云背景,基于 GLSL 的分形噪声算法,每帧动态计算,零贴图资源。GPU 加速渲染,CPU 占用趋近于零。
// GLSL Fragment Shader
vec3 noise(vec3 p) {
  return fract(sin(dot(p,
    vec3(12.9898, 78.233)))
    * 43758.5453);
}
自定义光标系统
跟随鼠标的双层光标 + 拖尾粒子效果。交互元素自动切换形态,混合模式差值渲染。
滚动驱动动画
Intersection Observer 驱动的入场动画,交错延迟,弹性缓动。每个元素独立触发,精确控制时序。
3D 倾斜追踪
鼠标位置映射到 CSS 3D 变换,perspective + rotateX/Y 实现真实的物理倾斜感。离开时弹性回弹。
玻璃拟态设计系统
Backdrop-filter 毛玻璃效果 + 多层半透明叠加,配合 CSS Custom Properties 实现全局主题切换。 边框发光、悬停渐变、噪点纹理——每个细节都经过精心调校。
🎨
Backdrop Blur
Noise Texture
🌟
Glow Effects

视觉作品集

纯 CSS 生成的视觉背景,悬停查看项目详情。

WebGL

程序化星云引擎

基于 GLSL 的实时分形噪声生成器,支持鼠标交互和时间演变。

CSS Art

几何图案系统

repeating-conic-gradient 构建的无限几何纹理,纯 CSS 实现。

Animation

动态交错网格

多层渐变叠加 + CSS 动画驱动的棋盘格变形效果。

Gradient

多点径向光场

三层径向渐变叠加产生的深空光场效果,支持动态色彩偏移。

工作流程

从构想到交付的完整链路。← 左右滑动 →

01
需求解析
深入理解业务目标与用户场景,将模糊需求转化为精确的技术规格。定义性能指标、兼容性要求和体验基线。
02
架构设计
选择最优技术栈,设计组件层级和数据流。规划渲染管线、懒加载策略和缓存机制,确保可扩展性。
03
视觉实现
像素级还原设计稿,同时注入动效灵魂。CSS Grid 布局、自定义属性主题、微交互动画,每一帧都精心打磨。
04
交互打磨
光标追踪、滚动驱动、3D 倾斜、弹性物理——用 60fps 的流畅度连接每一个用户操作。
05
性能调优
Lighthouse 满分优化:关键渲染路径、资源预加载、Web Worker 分离、GPU 合成层管理。
06
交付部署
CI/CD 流水线、CDN 边缘分发、A/B 测试集成。从代码提交到全球可用,全程自动化。

开始对话

有项目构想?让我们把它变成现实。

电子邮件

hello@digital-genesis.dev

即时通讯

Telegram / Discord / WeChat

🌐

社交平台

GitHub / Twitter / LinkedIn

📍

位置

全球远程协作