前端工程 · 极致体验
数字创世 无限可能
从 WebGL 着色器到交互动效,从像素级还原到性能极致优化——
用代码构建沉浸式数字体验。
Scroll
0
纯原生代码
0
FPS 流畅动画
0
外部依赖
0
单文件部署
Capabilities
前端技术力全景
每一个模块都是独立的技术展示——悬停、点击、滚动,探索它们。
WebGL Fragment Shader
实时程序化星云背景,基于 GLSL 的分形噪声算法,每帧动态计算,零贴图资源。GPU 加速渲染,CPU 占用趋近于零。
// GLSL Fragment Shader
vec3 noise(vec3 p) {
return fract(sin(dot(p,
vec3(12.9898, 78.233)))
* 43758.5453);
}
vec3 noise(vec3 p) {
return fract(sin(dot(p,
vec3(12.9898, 78.233)))
* 43758.5453);
}
自定义光标系统
跟随鼠标的双层光标 + 拖尾粒子效果。交互元素自动切换形态,混合模式差值渲染。
滚动驱动动画
Intersection Observer 驱动的入场动画,交错延迟,弹性缓动。每个元素独立触发,精确控制时序。
3D 倾斜追踪
鼠标位置映射到 CSS 3D 变换,perspective + rotateX/Y 实现真实的物理倾斜感。离开时弹性回弹。
玻璃拟态设计系统
Backdrop-filter 毛玻璃效果 + 多层半透明叠加,配合 CSS Custom Properties 实现全局主题切换。
边框发光、悬停渐变、噪点纹理——每个细节都经过精心调校。
🎨
Backdrop Blur
✨
Noise Texture
🌟
Glow Effects
Showcase
视觉作品集
纯 CSS 生成的视觉背景,悬停查看项目详情。
WebGL
程序化星云引擎
基于 GLSL 的实时分形噪声生成器,支持鼠标交互和时间演变。
CSS Art
几何图案系统
repeating-conic-gradient 构建的无限几何纹理,纯 CSS 实现。
Animation
动态交错网格
多层渐变叠加 + CSS 动画驱动的棋盘格变形效果。
Gradient
多点径向光场
三层径向渐变叠加产生的深空光场效果,支持动态色彩偏移。
Process
工作流程
从构想到交付的完整链路。← 左右滑动 →
01
需求解析
深入理解业务目标与用户场景,将模糊需求转化为精确的技术规格。定义性能指标、兼容性要求和体验基线。
02
架构设计
选择最优技术栈,设计组件层级和数据流。规划渲染管线、懒加载策略和缓存机制,确保可扩展性。
03
视觉实现
像素级还原设计稿,同时注入动效灵魂。CSS Grid 布局、自定义属性主题、微交互动画,每一帧都精心打磨。
04
交互打磨
光标追踪、滚动驱动、3D 倾斜、弹性物理——用 60fps 的流畅度连接每一个用户操作。
05
性能调优
Lighthouse 满分优化:关键渲染路径、资源预加载、Web Worker 分离、GPU 合成层管理。
06
交付部署
CI/CD 流水线、CDN 边缘分发、A/B 测试集成。从代码提交到全球可用,全程自动化。
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